Головна » ігри » 8 ігор для Нового року, щоб повеселитися від душі

    8 ігор для Нового року, щоб повеселитися від душі


    Новий рік - яскравий і по-дитячому радісне свято, коли ми чекаємо подарунків, чудес і особливого веселощів. Новорічні ігри, конкурси та сценки - такий же обов'язковий атрибут свята, як ялинка, шампанське і подарунки.

    перевертиш

    Перевертиш - це назва книги (фільму), передачі, прислів'я або рядки з відомого вірша, де все слова замінені антонімами (слова, протилежні за змістом). Наприклад, висловлювання-перевертень з кінофільму "Іронія долі, або З легким паром!" - "Ну й принадність то моє смажене м'ясо! (Яка гидота ця ваша заливна риба!). Гості діляться на дві команди, провідний загадує перевертні; перемагає та команда, яка швидше і більше відгадає значень.

    Вгадай, хто ти?

    Потрібно заготовити кілька білих аркушів, на яких написані персонажі і місце, де вони знаходяться. Наприклад, "мільйонер в лазні" або "доктор в літаку". Ведучий викликає одного гравця, який сідає на стілець спиною до решти. Йому на спину прикріплюють один з листків з персонажем, так щоб він не бачив написи. Далі ведучий і інші учасники ставлять йому навідні запитання:

    Де ти зараз?

    Що ти там робиш?

    Як ти туди потрапив?

    Хто поруч з тобою?

    Хто ти?

    Коли гравець невпопад відповідає на питання, а всі гості бачать напис на його спині, виходить дуже смішно. Така гра може розвеселити будь-яку компанію.

    Новорічний квест

    Приймаюча сторона готує заздалегідь мішок з подарунками і завдання-загадки. Гостям повідомляється, що мішок з подарунками таємниче зник, але його можна відшукати. Всі діляться на дві команди, і ведучий дає першу підказку-завдання, впоравшись з яким, учасники отримують ключ до наступної. Самі завдання можуть бути будь-якими, в їх основі - словесні ігри (в тому числі слова з перестановкою букв, міні-кросворди, ребуси, зашифровані картинки), які більше розраховані на кмітливість і кмітливість, ніж на конкретні знання. Команда, яка першою дісталася до мішка, вибирає з нього подарунки в першу чергу.

    Штрихи до портрету

    Принцип гри полягає в наступному. Гравці кожної команди (не менше 4-х чоловік в кожній) будуються в потилицю один до одного. Перед першими гравцями в колонах кладеться аркуш паперу і ручка. А до останніх підходить ведучий і показує картинку із зображенням (воно повинно бути простим), яку гравець повинен намалювати рукою на спині у стоїть попереду. Потім той, якому малювали на спині, намагається зрозуміти, що ж йому так кострубато намалювали, і зображує аналогічну картину на спині наступного. Перші в колоні гравці зображують те, що до них дійшло на листку паперу в остаточному варіанті. Виграє та команда, чий малюнок хоча б віддалено нагадує оригінал.

    Історія

    Вибирається один учасник, якому повідомляється, що інші придумують історію в його відсутність (тему можна повідомити заздалегідь, що-небудь пов'язане із зимою, святом, Новим роком). Потім учасник повертається, його завдання відновити події історії, ставлячи питання, на які можна відповідати "так", "ні", "не знаю". Після того як ведучий йде, що залишилися домовляються про додаткові умови.

    Якщо питання ведучого закінчується на голосну букву - все відповідають "так".

    Якщо на згідну - відповідають «ні».

    Якщо на м'який, твердий знак, букву "и" - відповідають "не знаю".

    Виходять дуже незвичайні і смішні історії. В кінці гри ведучому можна відкрити секрет.

    Новорічні обіцянки

    Багато хто хоче з Нового року почати жити з чистого аркуша, тому складають список планів і обіцянок. Гра полягає в наступному: кожен з гостей становить свій список, потім всі вони перемішуються, і ведучий пропонує кожному по черзі витягнути один з них, зачитати вголос і вгадати, кому він належить. Щоб було смішніше, можна писати в списку не всю правду.

    казка

    Всі учасники, крім одного, виходять з кімнати. Що залишився отримує текст (може бути будь-який, наприклад, кілька рядків про Діда Мороза) і намагається пояснити його без слів наступному учаснику (учасники викликаються по одному). Головне, щоб кожен наступний гравець бачив пояснення тільки попереднього гравця. В кінці гри учасники в зворотному порядку розповідають те, що показали і зрозуміли.

    Що робити, якщо… ?

    Ведучий вибирає жартівливе запитання, який починається фразою "Що робити, якщо". Наприклад, що робити, якщо я хочу спати? Решта по колу пропонують якомога більше нестандартні варіанти, на кшталт "перетворитися в ведмедя, впасти в сплячку і, нарешті, виспатися". Той, хто не може придумати варіант, стає ведучим і змінює питання.